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| Diese Einheiten kann nur benachbarte Felder angreifen, wie bei einer Reichweite von Null. | |
| Direkt davorstehende Einheiten werden im Fall eines gegnerischen Angriffs jedoch verteidigt. | |
| Prima gegen Air-Defense, die sich gegen Angriffe dieser Einheiten nicht wehren kann. | |
| Diese Einheiten "kassieren" ebenfalls nie eine "rugged defense"! |
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StuG IIIB:
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SIG IB:
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Nebelwerfer:
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SIG II:
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StuH 42:
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SIG 38 (t) M "Grille":
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Hummel:
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Wespe:
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StuG IV:
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Mischung aus Tank Destroyer und Infanterieunterstützungswaffe. Einsetzen wie StuG IIIB.
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| + | Billig. |
| + | Kann mit Lufttransport auf die Reise geschickt werden. |
| - | Wirkung eher gering. |
| - | Reichweite nur mittel (2). |
| - | Leicht zerstörbar. |
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| + | Gute Reichweite (3). |
| + | Relativ günstig. |
| - | Wirkung nur mäßig. |
| - | Leicht zerstörbar. |
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| + | Gute Reichweite (3). |
| + | Wirkung heftig. |
| - | Teuer. |
| - | Leicht zerstörbar. |
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17 K18:wie 15 sFH18, jedoch Kanone statt Haubitze, daher in der Praxis etwas besser gegen gepanzerte Ziele. |
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